Czym jest tryb niskiej latencji NVIDIA

Tryb niskiej latencji, opracowany przez firmę NVIDIA dla dedykowanych kart graficznych, nazywa się tak nieprzypadkowo. Jest zaprojektowany w celu zmniejszenia czasu przesyłania klatek od momentu przetwarzania do wyświetlenia na ekranie użytkownika, co korzystnie wpływa na redukcję opóźnienia w grach. W ustawieniach dostępne są trzy wartości, z których każda odpowiada za proces dostarczania klatek do renderowania. Na następnym wykresie, stworzonym przez NVIDIA w celu demonstrowania technologii, widać zależność między wybranym parametrem a opóźnieniem graficznym. Zauważalne jest, że przy ustawieniu wartości "Ultra" opóźnienie staje się minimalne, co pozwala użytkownikowi szybciej reagować na wydarzenia w grach, a w praktyce "szybciej" oznacza zaledwie kilka milisekund, które mogą być decydujące.

Zapoznanie się z harmonogramem korzystania z trybu niskiej latencji NVIDIA

Przyjrzyjmy się zasadzie działania tej technologii, aby zrozumieć, dlaczego jest ona w ogóle potrzebna i jak wpływa na zainstalowany w komputerze sprzęt. Kluczowe klatki z gry są umieszczane w renderze, czyli przetwarzane do wyświetlenia na ekranie. Zajmuje się tym procesor graficzny, a sama procedura trwa mniej niż sekundę. Domyślnie występuje pewne buforowanie, które spowalnia proces przesyłania klatek. Technologia niskiej latencji eliminuje takie opóźnienia i pozwala każdej klatce na terminowe wysłanie do przetwarzania. Istnieje kilka ważnych niuansów związanych z tą funkcją:

  1. Tryb niskiej latencji zwiększa obciążenie procesora centralnego, ale podczas gry nie powinien on być obciążony w 100%, aby móc przetwarzać inne żądania. Dzięki procesorowi następuje formowanie i wysyłanie klatek, a przetwarzanie jest związane z kartą graficzną. W przypadku wystąpienia opóźnień w przesyłaniu i przetwarzaniu klatek użytkownik widzi niewielkie zacięcia na ekranie, które przeszkadzają w komfortowej grze.
  2. Rozważana funkcja nie ma związku z zwiększeniem liczby klatek na sekundę ani optymalizacją obciążenia sprzętu.Jest przeznaczona do zmniejszenia czasu opóźnień i czasami nawet o kilka procent obniża ogólny FPS w grze, dlatego powinno być go z zapasem, jeśli zamierzasz aktywować tryb niskiego opóźnienia.
  3. Wymagany jest zainstalowany sterownik nie niższy niż wersja 436.02, ponieważ wcześniej ta technologia nie była wspierana. Dodatkowo należy wziąć pod uwagę, że jeśli w grach do przetwarzania grafiki używany jest DirectX 12 lub Vulkan, to tryb niskiego opóźnienia nie będzie działał, ponieważ działania związane z wysyłaniem klatek przejmują inne środki, ignorując ustawienia karty graficznej.

Wyszukiwanie i włączanie trybu

Zajmiemy się tym, jak znaleźć omawiany tryb w ustawieniach karty graficznej i włączyć go, aby ocenić działanie. W tym celu wymagany jest zainstalowany sterownik najnowszej wersji, a jeśli jego aktualizacja nie była przeprowadzana od dłuższego czasu, skorzystaj z przewodnika pod linkiem poniżej, wybierając odpowiednią metodę instalacji nowej wersji.

Szczegóły: Aktualizujemy sterowniki karty graficznej NVIDIA

Gdy tylko będziesz gotowy do pracy z technologią niskiego opóźnienia, zwróć uwagę na następującą instrukcję dotyczącą wyszukiwania parametru.

  1. Kliknij prawym przyciskiem myszy w pustym miejscu na pulpicie i z pojawiającego się menu wybierz opcję "Panel sterowania NVIDIA". Jeśli ta metoda ci nie odpowiada, są jeszcze dwie inne, które pozwalają przejść do tego samego okna z ustawieniami.

    Szczegóły: Uruchamiamy Panel sterowania NVIDIA

  2. Przejdź do Panelu sterowania, aby użyć trybu niskiej latencji NVIDIA
  3. W sekcji "Ustawienia 3D" otwórz kategorię "Zarządzanie ustawieniami 3D".
  4. Otworzenie sekcji z ustawieniami do korzystania z trybu niskiej latencji NVIDIA
  5. Na karcie "Globalne ustawienia" znajdź linię z nazwą "Tryb niskiego opóźnienia".
  6. Wyszukiwanie odpowiednich ustawień do korzystania z trybu niskiego opóźnienia NVIDIA
  7. Po otwarciu listy z jej wartościami zobaczysz trzy dostępne opcje. O działaniu każdej z nich będzie mowa w następnym rozdziale artykułu.
  8. Wybór stanu ustawienia do użycia trybu niskiej latencji NVIDIA

Wybór parametru trybu niskiego opóźnienia NVIDIA

Teraz, gdy lokalizacja parametru jest jasna, pozostaje otwarta kwestia wyboru jego wartości.Zależy to od tego, w jakie gry grasz, jak mocny sprzęt jest zainstalowany w komputerze oraz czy jest zapas FPS, aby bez lagów i zacięć ustawić wartość trybu niskiej latencji na "Ultra". Rozważmy wszystkie trzy dostępne stany ustawienia:

  • Wyłącz. W tym przypadku silnik gry automatycznie wysyła do przetworzenia od jednego do trzech klatek (czasami nieco więcej), zapewniając tym samym maksymalną przepustowość podczas renderowania.
  • Włącz. Ustawia ograniczenie w kolejce dla jednej klatki: podczas pracy aplikacji przetwarzane są tylko dwie klatki i nie więcej, co nieco zmniejsza opóźnienie podczas gry.
  • Ultra. W tym trybie technologia zużywa najwięcej mocy procesora, ponieważ wysyła klatkę do przetworzenia natychmiast po żądaniu, bez umieszczania w kolejce. W ten sposób opóźnienie jest minimalne, jednak obciążenie CPU wzrasta.

Jeśli po wprowadzeniu zmian zauważyłeś, że lagi tylko się zwiększyły, a sterowanie w grze stało się mniej responsywne, lepiej wyłączyć tę technologię, pozwalając na umieszczanie klatek w kolejce i przetwarzanie ich sekwencyjnie. Tak, opóźnienie nieco wzrośnie, ale nie będzie to zauważalne, gdy liczba FPS również wzrośnie.

Tryb niskiej latencji to jeden z wielu parametrów dostępnych w ustawieniach NVIDIA. Regulacja tylko jednego z nich nie wystarczy, aby zapewnić maksymalną wydajność w grach lub je zoptymalizować. W większości przypadków należy używać także innych parametrów, ustawiając ich wartości zgodnie z osobistymi wymaganiami.

Szczegóły: Ustawienie karty graficznej NVIDIA