Podkręcanie dowolnych elementów komputera niesie ryzyko przegrzania, w wyniku czego obarczone jest awarią systemu, a nawet awarią komponentów. Aby upewnić się, że ustawienia są prawidłowe, konieczne są testy w celu wykrycia ewentualnych błędów i przekroczenia dopuszczalnej temperatury. W tym artykule porozmawiamy o tym, jak przeprowadzić testy warunków skrajnych karty graficznej NVIDIA.
Test warunków skrajnych polega na maksymalnym załadowaniu karty graficznej za pomocą specjalnego oprogramowania. Warto zrozumieć, dlaczego musisz korzystać z takich narzędzi. Same gry są aplikacjami wymagającymi dużej ilości zasobów i bardzo obciążają system. Jednak takie obciążenie nie jest stałe. Więcej „ciężkich” scen sprawia, że adapter ciężko pracuje, a „lekkie” dają przerwę. Programy „ładują” procesor graficzny (niektóre i kontroler pamięci) liniowo, bez tymczasowych przestojów i przestojów. Pozwala to określić, jak zachowuje się „żelazo” w takich warunkach. Oczywiście nie będzie takich sytuacji w grach, więc test warunków skrajnych daje pewien margines mocy i temperatury.
Dzisiaj rozważymy ten proces jako przykład trzech programów. Wszystkie pozwalają na przeprowadzenie testu warunków skrajnych karty graficznej, ale mają pewne różnice.
Jest to najpopularniejsze oprogramowanie do sprawdzania działania karty graficznej w ekstremalnych warunkach. Furmark w pełni ładuje GPU i kontroler pamięci wideo oraz wyświetla dane monitorowania temperatury i inne parametry.
Program otworzy dodatkowe okno z samym testem i monitorowaniem. Głównym wskaźnikiem, który nas interesuje, jest temperatura. Jej wykres jest wyświetlany na dole ekranu.
Wskaźniki należy pobierać, gdy linia wykresu przestanie się podnosić i będzie poruszać się tylko w poziomie. Drobne skoki są dozwolone w zakresie 1 stopnia w górę iw dół. Zrzut ekranu pokazuje temperaturę 69 - 70 stopni.
Kolejnym celem testów warunków skrajnych jest identyfikacja błędów przy obecnych ustawieniach podkręcania.
Ten program w momencie pisania jest uważany za najbardziej ekstremalny pod względem „prażenia” systemu. Jego algorytmy pozwalają stworzyć warunki, w których wszystkie zasoby karty graficznej będą wykorzystywane jednocześnie. Na tej podstawie OCCT należy stosować z dużą ostrożnością. Przed rozpoczęciem testu zamknij wszystkie aplikacje i lepiej jest ponownie uruchomić komputer.
Domyślnie temperatura krytyczna, przy której test jest zmuszony do ukończenia, jest ustawiona na 90 stopni, ale lepiej jest obniżyć wartości. 80 wystarczy.
Należy pamiętać, że test OCCT musi zostać przeprowadzony przy „natywnej” rozdzielczości monitora w trybie pełnoekranowym. Jest to jedyny sposób na pełne obciążenie karty graficznej.
Lewa kolumna wyświetla dane monitorowania. Interesuje nas temperatura i liczba błędów. Ich obecność służy jako sygnał do zmniejszenia częstotliwości.
Po zakończeniu program wyświetli wyniki w blokach „Status testu” . Na zrzucie ekranu proces przebiegał bez błędów i wymusił zatrzymanie.
Jeśli testowanie zakończyło się automatycznie, na przykład z powodu przegrzania, zostanie to wyświetlone w lewym bloku.
Wadą OCCT jest to, że w niektórych systemach pod obciążeniem mogą pojawić się niebieskie ekrany śmierci lub mogą wystąpić spontaniczne restarty komputera. Taki problem powstaje z powodu niewystarczającego zasilacza lub przekroczenia TDP (maksymalnego dopuszczalnego zużycia) karty graficznej, a także po osiągnięciu maksymalnej temperatury (jeśli maksymalny dopuszczalny próg jest niższy niż skonfigurowany w programie).
AIDA różni się od powyższych programów tym, że ładuje tylko GPU bez dotykania kontrolera pamięci.
Przejdź do zakładki „Temperatury” . Ponieważ interesuje nas tylko procesor graficzny, na jednej z list rozwijanych wybieramy odpowiedni element. Inne wykresy można wyłączyć (wybierz myślnik). Po ustawieniu kliknij przycisk OK .
Wartości są ustalane w taki sam sposób jak w Furmarku, to znaczy po ustabilizowaniu krzywej.
Pomoce mają wadę polegającą na „zamrożeniu” przy przekroczeniu maksymalnych dopuszczalnych parametrów. W większości przypadków tylko przycisk „Reset” na obudowie komputera pomaga poradzić sobie z problemem.
Przebadaliśmy trzy opcje testowania karty graficznej NVIDIA za pomocą różnych programów. Różnią się algorytmami wpływającymi na adapter i odpowiednio wynikami. „Frytki” OCCT prasują w jak największym stopniu, ładując wszystkie komponenty jednocześnie. AIDA64 z grubsza pokazuje, jak karta będzie się „czuła” w rzeczywistych warunkach (grach). Gdzieś między nimi jest Furmark. Aby uzyskać pełny obraz, możesz oczywiście użyć tych trzech narzędzi jednocześnie.