W tym artykule porozmawiamy o programie Autodesk 3ds Max, który od wielu lat staje się standardem wśród oprogramowania dedykowanego do modelowania 3D.

Pomimo obfitości rozwiązań programowych dostosowanych do najbardziej różnorodnych zadań w dziedzinie grafiki komputerowej, 3D Max pozostaje najbardziej uniwersalną i popularną platformą do modelowania wirtualnych modeli 3D. Ogromna większość projektów aranżacji wnętrz i architektury z fotorealistycznymi wizualizacjami i dokładnymi modelami elementów wewnętrznych i zewnętrznych została opracowana w programie Autodesk 3ds Max. Wiele animacji, filmów animowanych, złożonych modeli i postaci wypełniających scenę powstaje również w środowisku tego programu.

Pomimo faktu, że Autodesk 3ds Max początkowo wydaje się dość złożonym systemem, najczęściej dla początkującego, jest to pierwsza aplikacja 3D, na której użytkownik ma dostęp do swoich umiejętności. Pomimo dużej liczby funkcji, logika pracy jest bardzo racjonalna i nie wymaga od użytkownika wiedzy encyklopedycznej.

Dzięki otwartemu kodowi została opracowana duża liczba wtyczek, rozszerzeń i innych dodatkowych programów dla 3D Max, co znacznie rozszerza funkcjonalność programu. To kolejny sekret popularności produktu. Zacznijmy od przeglądu najważniejszych funkcji programu Autodesk 3ds Max.

Czytaj także: Systemy do modelowania 3D

Symulacja prymitywów

Proces tworzenia dowolnego trójwymiarowego modelu 3D Max sugeruje rozpoczęcie od stworzenia podstawowej formy, która poprzez przyszłe manipulacje przekształci wymagany model. Użytkownik może zacząć od utworzenia prostych form, takich jak sześcian, kula lub stożek, i umieścić w scenie bardziej złożony element, taki jak kapsuła, pryzmat, węzeł itp.

Prymitywy w Autodesk 3ds Max

W programie znalazły się również prymitywy zaprojektowane w celu przyspieszenia pracy architektów i projektantów, a mianowicie wstępnie modelowanych schodów, drzwi, okien, drzew. Muszę powiedzieć, że te elementy są bardzo formalne i nadają się tylko do wstępnego modelowania szkicu.

Złożone prymitywy w Autodesk 3ds Max

Tworzenie linii

W 3D Max jest bardzo potężnym narzędziem do rysowania i edycji linii i splajnów. Użytkownik może narysować absolutnie dowolną linię, ustawić rozmieszczenie jej punktów i segmentów w przestrzeni, dostosować jej wygięcia, grubość, gładkość. Punkty kątowe linii mogą być zaokrąglone i sfazowane. Na podstawie linii powstaje wiele trójwymiarowych modeli.

Wolumetryczna linia w Autodesk 3ds Max

Narzędzie tekstowe w programie Autodesk 3ds Max odnosi się do linii i można ustawić dla niego te same parametry, a także czcionkę, rozmiar i położenie.

Tekst i inne linie w Autodesk 3ds Max

Używanie modyfikatorów

Modyfikatory to określone algorytmy i operacje, które umożliwiają modyfikowanie kształtu obiektu. Są one na osobnej liście, która łączy w sobie kilkadziesiąt modyfikatorów.

Najczęściej używane pozwalają na ustawienie kształtu gładkich łuków, zgięcie, skręcenie w spiralę, nadmuchanie, wyciśnięcie, wygładzenie i tak dalej. Modyfikatory mogą być używane bez ograniczeń. Nakładają się one na warstwę elementów po warstwie, wywierając efekt.

Zastosowany modyfikator w programie Autodesk 3ds Max

Zastosowany modyfikator Bend w Autodesk 3ds Max

Niektóre modyfikatory wymagają zwiększonej segmentacji obiektu.

Modelowanie wielokątne

Modelowanie wielokątne to koniec programu Autodesk 3ds Max. Edytując punkty, krawędzie, wielokąty i obiekty, możesz stworzyć absolutnie dowolny trójwymiarowy model. Edytowalne części formularza można przesuwać w przestrzeni, wytłaczać, wygładzać, fazować, a także dostosowywać do nich gładkie deformacje.

Modelowanie wielokątów w Autodesk 3ds Max

Cechą modelowania wielokątnego w programie Autodesk 3ds Max jest możliwość zastosowania tzw. Selekcji miękkiej. Ta funkcja pozwala przesuwać wybrane wierzchołki, krawędzie i wielokąty, dzięki czemu nierozdzielone części formularza przesuwają się wraz z nimi. Zachowanie niezaznaczonych elementów jest określone w ustawieniach.

Miękki wybór w Autodesk 3ds Max

Gdy aktywowana jest funkcja miękkiego zaznaczania, części formy, które są bardziej podatne na odkształcenia, są bardziej zabarwione, najchłodniejszą są części, które najmniej reagują na ruch wybranych punktów lub krawędzi.

Osobno warto zastanowić się nad funkcją modelowania wielokątnego poprzez rysowanie. Za pomocą tego narzędzia użytkownik może dostosować specjalny pędzel, który można wyciskać i wyciskać z wybranych wielokątów. To narzędzie jest bardzo wygodne do modelowania tkanin, nierówności, nierównomiernych powierzchni, a także elementów krajobrazu, takich jak gleba, trawniki, wzgórza i inne.

Poligonalne modelowanie za pomocą pędzla w programie Autodesk 3ds Max

Konfigurowanie materiału

Aby obiekt był realistyczny, 3D Max może dostosować materiał do niego. Materiał ma ogromną liczbę ustawień, ale najważniejsze są tylko niektóre. Materiał można natychmiast ustawić kolor z palety lub można natychmiast przypisać tekstury. W przypadku materiału wybierany jest poziom przezroczystości i poświaty. Ważne parametry - blask i połysk, które nadają realizmu materiałowego. Wszystkie powyższe ustawienia można wygodnie ustawić za pomocą suwaków.

Bardziej szczegółowe parametry ustawia się za pomocą map. Można je regulować zarówno teksturę materiału jak i jego właściwości przezroczystości, odbicia, połysku, a także relief i przemieszczenie powierzchni.

Konfigurowanie materiału

Kiedy obiekt jest przypisany do materiału, w 3D Max można ustawić poprawne wyświetlanie tekstury. Na każdej powierzchni obiektu określa się pożądaną pozycję tekstury, jej skalę i wiązanie.

Teksturowanie w programie Autodesk 3ds Max

W przypadku obiektów złożonych, w których trudno jest umieścić teksturę w standardowy sposób, dostarczane jest narzędzie skanujące. Dzięki temu teksturę można umieścić bez zniekształceń, nawet w złożonych zakrętach i na nierównych powierzchniach.

Teksturowanie w programie Autodesk 3ds Max

Światło i wizualizacja

Aby stworzyć realistyczny obraz, Autodesk 3ds Max oferuje możliwość dostosowania oświetlenia, ustawienia kamer i obliczenia fotorealistycznego obrazu.

Użyj aparatu, aby ustawić statyczną pozycję widoku i kompozycji, zoomu, ogniskowej i innych ustawień. Za pomocą źródeł światła reguluje się jasność, moc i kolor podświetlenia, reguluje się właściwości cieni.

Podczas tworzenia fotorealistycznych obrazów Maska 3D wykorzystuje algorytm pierwotnych i wtórnych odbić promieni świetlnych, co sprawia, że ​​obraz jest naturalny i atmosferyczny.

Wizualizacja w Autodesk 3ds Max

Funkcja ruchu tłumu

Nie można zignorować bardzo użytecznej funkcji dla tych, którzy zajmują się wizualizacją architektoniczną - funkcją symulacji tłumu. Na podstawie określonej ścieżki lub ograniczonej witryny 3D Max tworzy parametryczny model grupy osób. Użytkownik może dostosować swoją gęstość, rozkład płci, kierunek ruchu. Tłum może być animowany, aby utworzyć wideo. Możesz wyświetlać ludzi albo schematycznie albo stosując realistyczne tekstury.

Symulacja tłumu w Autodesk 3ds Max

Tak więc krótko przejrzeliśmy funkcje legendarnego programu do modelowania 3D Autodesk 3ds Max. Nie daj się zastraszyć pozorną złożonością tego wniosku. Istnieje wiele szczegółowych lekcji na temat sieci, które opisują daną funkcję. Zwiększenie umiejętności w kilku aspektach tego systemu pomoże ci stworzyć prawdziwe arcydzieła 3D! Przejdźmy do krótkiego podsumowania.

Plusy:

- Uniwersalność produktu umożliwia zastosowanie go praktycznie w dowolnych gałęziach trójwymiarowego modelowania
- Wyczyść logikę pracy
- Obecność rosyjskojęzycznej lokalizacji
- Rozbudowane funkcje modelowania wielokątów
- Wygodne i funkcjonalne narzędzia do pracy z wypustami
- Możliwość dokładnego dopasowania lokalizacji tekstur
- Duża liczba dodatkowych aplikacji i wtyczek rozszerzających podstawowe możliwości
- Umiejętność tworzenia fotorealistycznych obrazów
- Funkcja symulacji ruchu ludzi
- Dostępność w Internecie dużej liczby modeli 3D odpowiednich do użycia w Autodesk 3ds Max

Wady:

- Darmowa wersja demo ma ograniczenia
- Interfejs jest skomplikowany przez dużą liczbę funkcji
- Niektóre standardowe prymitywy nie nadają się do pracy, zamiast nich lepiej jest używać modeli 3D innych firm

Pobierz wersję próbną programu Autodesk 3ds Max

Pobierz najnowszą wersję programu z oficjalnej strony