Sfera zastosowania grafiki 3D we współczesnym świecie jest naprawdę imponująca: od projektowania modeli objętościowych różnych części mechanicznych po tworzenie realistycznych wirtualnych światów w grach komputerowych i filmach. Do tego dochodzi ogromna liczba programów, z których jednym jest ZBrush.

Jest to program do tworzenia obszernej grafiki za pomocą profesjonalnych narzędzi. Działa na zasadzie symulacji interakcji z gliną. Wśród jego możliwości można wyróżnić następujące:

Tworzenie modeli 3D

Główną cechą tego programu jest tworzenie obiektów 3D. Najczęściej robi się to przez dodanie prostych kształtów geometrycznych, takich jak cylindry, kule, stożki i inne.

Podstawowe narzędzia do tworzenia modeli obiektów 3D w ZBrush

Aby nadać tym figurom bardziej złożony kształt, ZBrush ma różne narzędzia do deformowania przedmiotów.

Narzędzia do tworzenia modeli obiektów o bardziej złożonym kształcie w ZBrush

Na przykład jeden z nich to tak zwane filtry "alfa" dla pędzli. Pozwalają one zastosować dowolny wzorzec do edytowanego obiektu.

Filtry alfa do szczotek w ZBrush

Ponadto, przeglądany program posiada narzędzie o nazwie "NanoMesh" , które pozwala dodać wiele małych identycznych części do stworzonego modelu.

Narzędzie NanoMesh w ZBrush

Symulacja oświetlenia

W ZBrush jest bardzo przydatna funkcja, która pozwala symulować prawie każdy rodzaj oświetlenia.

Symulacja iluminacji modeli 3D w ZBrush

Symulacja włosów i roślinności

Narzędzie o nazwie "FiberMesh" pozwala stworzyć realistyczne pokrycie włosów lub roślinności na modelu wolumetrycznym.

Symulacja włosów i roślinności na modelach 3D w ZBrush

Nakładające się tekstury

Aby uczynić stworzony model bardziej "żywym", można użyć narzędzia nakładania tekstur na obiekt.

Nałożenie tekstury na model obiektów w ZBrush

Wybór materiału modelu

W ZBrush znajduje się imponujący katalog materiałów, których właściwości są symulowane przez program, aby dać użytkownikowi wyobrażenie o tym, jak symulowany obiekt wyglądałby w rzeczywistości.

Wybór materiału modelu 3D w ZBrush

Maskowanie

W celu zapewnienia widoczności większej widoczności modelu lub, przeciwnie, wizualnego wygładzenia pewnych nieregularności, program ma możliwość narzucania różnych masek na obiekcie.

Nakładaj maski na modele 3D w ZBrush

Obecność wtyczek

Jeśli nie masz wystarczającej ilości standardowych funkcji ZBrush, możesz dołączyć jedną lub więcej wtyczek, które znacząco rozszerzą listę funkcji tego programu.

Aktywacja różnych wtyczek w ZBrush

Zalety

  • Ogromna liczba profesjonalnych narzędzi;
  • Niskie wymagania systemowe w stosunku do konkurentów;
  • Wysoka jakość tworzonych modeli.

Wady

  • Niezręczny interfejs;
  • Niezwykle wysoka cena za pełną wersję;
  • Brak wsparcia dla języka rosyjskiego.

ZBrush to profesjonalny program, który pozwala tworzyć wysokiej jakości modele 3D wszelkiego rodzaju obiektów: od prostych figurek geometrycznych do postaci do filmów i gier komputerowych.

Pobierz wersję próbną ZBrush

Pobierz najnowszą wersję programu z oficjalnej strony