Twórcy słynnego ZBrush opracowali bardzo zabawny i prosty system do modelowania 3D form bionicznych - Sculptris. Za pomocą tego programu można symulować postaci z kreskówek, modele 3D rzeźb i inne obiekty o zaokrąglonych naturalnych kształtach.
Proces tworzenia modelu w Sculptris jest jak wciągająca gra. Użytkownik może zapomnieć o nieograniczonym menu i natychmiast zanurzyć się w zabawny i twórczy proces modelowania obiektu. Elementarny i ludzki interfejs bardzo szybko zapozna się ze środowiskiem roboczym produktu i intuicyjnie stworzy niezwykły, realistyczny i piękny model.
Logika pracy w Sculptris polega na przekształceniu pierwotnej formy w wymyślony obraz za pomocą wielofunkcyjnego pędzla. Użytkownik działa tylko w oknie 3D i patrzy na zmiany w modelu, po prostu je obraca. Dowiemy się, jakie funkcje ma Sculptris do tworzenia modelu 3D.
Czytaj także: Oprogramowanie do modelowania 3D
Spis treści
Użytkownik domyślnie pracuje z kulą i konwertuje ją. W Sculptris jest funkcja, dzięki której wystarczy przekształcić tylko połowę sfery - druga połowa będzie wyświetlana symetrycznie. bardzo przydatna właściwość do rysowania twarzy i żywych istot.
Symetrię można wyłączyć, ale ponowne włączenie do jednego projektu nie będzie możliwe.
Intuicyjna funkcja wcięcia / przyciągania pozwala określić nierówności na powierzchni obiektu w dowolnym punkcie. Dostosowując rozmiar pędzla i jego suwaki, można uzyskać najbardziej niesamowite efekty. Za pomocą specjalnego parametru można regulować dodawanie nowych wielokątów w zasięgu szczotki. Więcej wielokątów zapewnia lepszą płynność przejść.
Obszar dotknięty przez pędzel można obracać i przesuwać. Przesunięty obszar przeciągnie kursor tak długo, jak będzie to konieczne. To narzędzie jest wygodne podczas tworzenia długich zaokrąglonych formularzy.
Narzędzia do przenoszenia, obracania i kopiowania mogą wpływać nie tylko na obszar, ale także na formę jako całość. Aby to zrobić, przejdź do trybu "globalnego".
Rzeźba pozwala wygładzić i wyostrzyć nierówności na wybranych obszarach formularza. Podobnie jak inne parametry, wygładzanie i ostrzenie jest regulowane w zależności od obszaru i siły uderzenia.
Formularz może mieć więcej podziałów na wielokąty, aby poprawić szczegóły lub zmniejszyć, skomplikować. Operacje te występują w miejscu, w którym zastosowano pędzel. Ponadto zapewniona jest funkcja równomiernego powiększania wielokątów w całym obszarze.
Sculptris ma piękne i realistyczne materiały, które można zawłaszczać. Materiały mogą być błyszczące i matowe, przezroczyste i gęste, imitujące działanie wody, metalu, blasku. Rzeźba nie przewiduje możliwości edycji materiałów.
Rysunek 3D jest interesującym narzędziem, które tworzy na powierzchni efekt nierówności, bez zmiany kształtu. Do rysowania można użyć funkcji rysowania kolorów, dodając efekty wypukłości, wygładzania i wypełnienia pełnokolorowego. Dostępne są tekstury i niestandardowe pędzle. W trybie rysowania można zastosować maskę ograniczającą obszary dostępne do rysowania. Po przejściu do trybu rysowania nie można zmienić geometrii kształtu.
Program nie jest przeznaczony do tworzenia wizualizacji, a po zakończeniu prac można go zapisać w formacie OBJ do wykorzystania w innych aplikacjach 3D. Przy okazji obiekty OBJ można dodać do obszaru roboczego Sculptris. Model można również zaimportować do ZBrush w celu dalszego rozwoju.
Przejrzeliśmy Sculptris - zabawny system do cyfrowego rzeźbienia. Wypróbuj go w akcji i odkryj magiczny proces tworzenia rzeźby na komputerze!
- Podstawowy interfejs
- Funkcja symetrycznego modelowania
- Zabawa, logika gry pracy
- Wstępnie skonfigurowane materiały jakości
- Brak wersji rosyjskiej
- Wersja próbna ma ograniczenia
- Nadaje się tylko do rzeźbienia zaokrąglonych kształtów
- Brakująca funkcja zamiatania tekstur
- Materiały nie mogą być edytowane
- Niezbyt wygodny proces przeglądania modelu w obszarze roboczym
- Brak algorytmu modelowania wielokątnego ogranicza funkcjonalność produktu