Nasz ukochany Photoshop daje wiele możliwości naśladowania różnych zjawisk i materiałów. Możesz, na przykład, zestarzeć się lub "odmłodzić" powierzchnię, pomalować deszcz na krajobrazie, stworzyć efekt szkła. Chodzi o imitowanie szkła, porozmawiamy podczas dzisiejszej lekcji.

Trzeba zrozumieć, że będzie to tylko imitacja, ponieważ Photoshop nie może w pełni (automatycznie) stworzyć realistycznego załamania światła właściwego dla tego materiału. Mimo to możemy uzyskać całkiem interesujące wyniki przy pomocy stylów i filtrów.

Imitacja szkła

Otwórzmy wreszcie obraz źródłowy w edytorze i przejdźmy do pracy.

Oryginalny obraz do symulacji szkła

Matowe szkło

  1. Jak zawsze, utwórz kopię w tle za pomocą klawiszy skrótu CTRL + J. Następnie weź narzędzie Rectangle.

    Narzędzie Prostokąt

  2. Stwórzmy tę postać:

    Tworzenie kształtu

    Kolor rysunku nie jest ważny, rozmiar jest na żądanie.

  3. Liczbę tę musimy przenieść w ramach kopii w tle, a następnie przytrzymać klawisz ALT i kliknąć granicę między warstwami, tworząc maskę przycinającą . Teraz najwyższy obraz zostanie wyświetlony tylko na rysunku.

    Tworzenie maski przycinającej

  4. W tej chwili postać jest niewidoczna, teraz ją naprawimy. Wykorzystamy do tego style. Kliknij dwukrotnie warstwę i przejdź do pozycji "Wytłaczanie" . Tutaj nieco zwiększ rozmiar i zmień metodę na "Soft Cut" .

    Tłoczenie szkła

  5. Następnie dodaj wewnętrzny blask. Rozmiar jest na tyle duży, że blask zajmuje prawie całą powierzchnię figury. Następnie zmniejsz krycie i dodaj szum.

    Wewnętrzna poświata szkła

  6. Jest tylko mały cień. Przesunięcie jest ustawione na zero i nieznacznie zwiększa rozmiar.

    Cień szkła

  7. Pewnie zauważyłeś, że ciemne obszary na wytłoczeniu stały się bardziej przezroczyste i zmieniły kolor. Wykonuje się to w następujący sposób: Przejdź ponownie do "Wytłaczania" i zmień parametry cienia - "Kolor" i "Krycie" .

    Dodatkowe ustawienia stemplowania

  8. Następnym krokiem jest zmącenie szkła. Aby to zrobić, zamień górny obraz według Gaussa. Przejdź do menu filtrowania, sekcji "Rozmycie" i poszukaj odpowiedniego elementu.

    Rozmycie szkła

    Promień jest wybrany tak, aby główne szczegóły obrazu pozostały widoczne, a małe zostały wygładzone.

    Regulacja rozmycia

Więc mamy matową szklankę.

Efekty z galerii filtrów

Zobaczmy, co jeszcze oferuje nam Photoshop. W galerii filtrów w dziale "Zniekształcenia" znajduje się filtr "Szkło" .

Filtruj galerię

Tutaj możesz wybrać jedną z kilku opcji rozliczeniowych i dostosować skalę (rozmiar), zmiękczenie i poziom wpływu.

Szkło filtrujące

Na wyjściu otrzymujemy coś takiego:

Tekstura Mróz

Efekt soczewki

Rozważmy jeszcze jedną interesującą technikę, za pomocą której można stworzyć efekt soczewki.

  1. Wymień prostokąt na elipsę. Podczas tworzenia kształtu przytrzymaj klawisz SHIFT , aby zapisać proporcje, zastosuj wszystkie style (które zastosowaliśmy do prostokąta) i przejdź do najwyższej warstwy.

    Narzędzie Elipsa

  2. Następnie naciśnij klawisz CTRL i kliknij miniaturę warstwy koła, ładując zaznaczenie.

    Ładowanie wybranego obszaru

  3. Skopiuj zaznaczenie do nowej warstwy za pomocą klawiszy skrótu CTRL + J i połącz warstwę wynikową z tematem ( ALT + kliknij na obramowanie warstw).

    Przygotowanie do zniekształcenia

  4. Zniekształcenia będą wykonywane przy użyciu filtra "Plastik" .

    Filtr z tworzywa sztucznego

  5. W ustawieniach wybierz narzędzie "Bloat" .

    Narzędzie Blow

  6. Dostosowujemy rozmiar narzędzia do średnicy koła.

    Regulacja średnicy ciosu

  7. Kilkakrotnie kliknij obraz. Liczba kliknięć zależy od pożądanego wyniku.

    Wynik zastosowania tworzyw sztucznych

  8. Jak wiecie, obiektyw powinien powiększyć obraz, więc naciśnij CTRL + T i rozciągnij obraz. Aby zapisać proporcje, przytrzymaj SHIFT . Jeśli po naciśnięciu SHIFT -a również w celu zaciśnięcia ALT , koło będzie równomiernie skalować we wszystkich kierunkach względem środka.

    Przekształcanie koła

Na tej lekcji na temat tworzenia efektu szkła jest skończona. Przeanalizowaliśmy podstawowe sposoby tworzenia symulacji materiału. Jeśli używasz stylów i opcji rozmycia, możesz osiągnąć całkiem realistyczne rezultaty.