Futuremark to fińska firma, która opracowuje oprogramowanie do testowania komponentów systemu (benchmarków). Najbardziej znanym produktem deweloperów jest program 3DMark, który ocenia wydajność żelaza w grafice.
Ponieważ w tym artykule mówimy o kartach wideo, przetestujemy system w 3DMarku. Ten test porównawczy przypisuje ocenę systemowi graficznemu, kierując się liczbą zdobytych punktów. Punkty są obliczane zgodnie z oryginalnym algorytmem stworzonym przez programistów firmy. Ponieważ nie jest całkowicie jasne, jak działa ten algorytm, wyniki społeczności są po prostu "papugami". Jednak deweloperzy poszli dalej: na podstawie wyników kontroli uzyskano stosunek wydajności karty graficznej do jej ceny, ale porozmawiamy o tym nieco później.
Ten wzorzec jest nowością i jest przeznaczony dla potężnych systemów do gier. Ponieważ komputer testowy ma bardzo niewielkie możliwości, potrzebujemy czegoś prostszego. Przejdźmy do pozycji menu "Testy" .
Po zagraniu filmu czekamy na cztery testy: dwie grafiki, jedną fizyczną i ostatnią - połączone.
Tutaj widzimy nasz wynik z oceną (lepszą niż 40% wyników) i porównawczymi cechami innych systemów.
Do czego służą te wszystkie testy? Po pierwsze, aby porównać wydajność twojego systemu graficznego z innymi wynikami. Pozwala to określić moc karty graficznej, efektywność przetaktowywania, jeśli miała miejsce, a także wprowadza element konkurencji do procesu.
Na oficjalnej stronie znajduje się strona, na której publikowane są wyniki benchmarków prezentowanych przez użytkowników. Na podstawie tych danych możemy ocenić nasz adapter graficzny i dowiedzieć się, które procesory graficzne są najbardziej wydajne.
Link do strony statystyk Futuremark
Ale to nie wszystko. Deweloperzy Futuremark, na podstawie zebranych statystyk, wyprowadzili współczynnik, o którym mówiliśmy wcześniej. Na stronie nazywa się "Stosunek jakości do ceny" i jest równy liczbie punktów uzyskanych w programie 3DMark podzielonej przez minimalną cenę za sprzedaż karty wideo. Im wyższa jest ta wartość, tym lepszy jest zakup pod względem wydajności jednostki kosztowej, czyli im więcej, tym lepiej.
Dzisiaj rozmawialiśmy o tym, jak przetestować system graficzny za pomocą programu 3DMark, a także dowiedzieliśmy się, do czego służy ta statystyka.