Drukarki do druku trójwymiarowego stają się coraz bardziej przystępne cenowo, kupują je zwykli użytkownicy, którzy chcą opanować tę technologię. Niektórzy nie są zadowoleni z drukowania gotowych modeli pobranych z internetu, dlatego zadają pytania o stworzenie własnego projektu. Zadanie realizowane jest za pomocą specjalnego oprogramowania i wymaga powierzchownej lub dogłębnej znajomości funkcjonalności takiego oprogramowania, która zależy od wymagań użytkownika wobec modelu.

Metoda 1: Blender

Blender to pierwszy program, którego głównym celem jest tworzenie modeli 3D do dalszej animacji lub wykorzystania w różnych obszarach technologii komputerowej. Jest dystrybuowany bezpłatnie i jest odpowiedni dla początkujących użytkowników, którzy jako pierwsi zetknęli się z tego rodzaju aplikacjami i dlatego zajmuje to stanowisko. Rzućmy okiem na procedurę przygotowania modelu do druku krok po kroku, zaczynając od ustawienia samego narzędzia.

Pobierz Blender

Krok 1: kroki przygotowawcze

Oczywiście po uruchomieniu Blendera można od razu przystąpić do zapoznawania się z interfejsem i tworzenia modeli, ale najpierw lepiej zwrócić uwagę na czynności przygotowawcze, aby ustawić środowisko pracy dla układów dla drukarek 3D. Ta operacja nie zajmuje dużo czasu i wymaga aktywacji tylko kilku parametrów.

  1. Na początek w oknie startowym wybierz parametry wyglądu i rozmieszczenia elementów, zaczynając od własnych potrzeb.
  2. Pierwsze kroki z Blenderem przed utworzeniem modelu 3D

  3. W następnej sekcji okna "Szybki montaż" zobaczysz różne szablony ułatwiające rozpoczęcie pracy oraz łącza do zasobów z podstawowymi informacjami, które przydadzą się podczas opanowania oprogramowania. Zamknij to okno, aby przejść do następnego kroku konfiguracji.
  4. Dodatkowe informacje o Blenderze przed utworzeniem modelu 3D

  5. W panelu po prawej stronie znajdź ikonę "Scena" i kliknij na nią. Nazwa przycisku pojawia się kilka sekund po najechaniu na niego kursorem.
  6. Przejdź do ustawień sceny Blendera przed utworzeniem modelu 3D

  7. W wyświetlonej kategorii rozwiń blok „Jednostki”.
  8. Otwarcie ustawień urządzenia w Blenderze przed utworzeniem modelu 3D

  9. Ustaw metryczny system miar i ustaw skalę «1»... Jest to konieczne, aby parametry sceny zostały przeniesione do przestrzeni drukarki 3D w odpowiedniej formie.
  10. Ustawienie jednostek miary w Blenderze przed utworzeniem modelu 3D

  11. Teraz zwróć uwagę na górny pasek programu. Tam, najedź na "Edytować" iz wyświetlonego menu podręcznego wybierz "Preferencje".
  12. Przechodzenie do globalnych ustawień programu Blender

  13. W oknie ustawień przejdź do „Dodatki”.
  14. Przejdź do ustawień dodatków, aby aktywować je w Blenderze

  15. Znajdź i aktywuj dwa elementy pod nazwami „Siatka: zestaw narzędzi do drukowania 3D” i Mesh: LoopTools.
  16. Wybór dodatków do aktywacji poprzez ustawienia Blendera

  17. Upewnij się, że pola wyboru zostały pomyślnie zaznaczone, a następnie zamknij to okno.
  18. Pomyślna aktywacja wymaganych dodatków poprzez ustawienia Blendera

Dodatkowo zalecamy zwrócenie uwagi na inne elementy konfiguracji. Tutaj możesz dostosować wygląd programu, zmienić rozmieszczenie elementów interfejsu, przekształcić je lub całkowicie wyłączyć. Po wykonaniu wszystkich tych czynności przejdź do następnego kroku.

Krok 2: utwórz obiekt 3D

Modelowanie to główny proces tworzenia projektu do dalszego druku na odpowiednim sprzęcie. Każdy użytkownik, który chce samodzielnie pracować nad różnymi kształtami i obiektami, będzie musiał zrozumieć ten temat. Jednak aby to zrobić, będziesz musiał przestudiować dość dużą warstwę informacji, ponieważ funkcjonalność Blendera jest tak ogromna, że ​​intuicyjnie możesz zrozumieć tylko podstawy. Niestety format naszego dzisiejszego artykułu nie pozwoli na umieszczenie nawet niewielkiej części wszystkich informacji i instrukcji, dlatego radzimy zapoznać się z oficjalną dokumentacją w języku rosyjskim, w której wszystkie informacje są podzielone na kategorie i szczegółowo opisane. Aby to zrobić, wystarczy kliknąć poniższy link.

Tworzenie kształtu do druku 3D w programach Blender

Przejdź do oficjalnej dokumentacji Blendera

Krok 3: Sprawdzenie projektu pod kątem zgodności z ogólnymi wytycznymi

Przed ukończeniem modelu radzimy nie przeoczyć najważniejszych aspektów, których należy przestrzegać, aby zoptymalizować projekt i upewnić się, że jest on poprawnie wydrukowany na drukarce. Najpierw upewnij się, że żadna z powierzchni nie zachodzi na siebie. Wystarczy, że dotkną, tworząc jeden przedmiot. Jeśli coś wyjdzie poza ramkę, prawdopodobnie wystąpią problemy z jakością samej figury, ponieważ błąd drobnego druku wystąpi w niewłaściwym miejscu. Dla wygody zawsze możesz włączyć wyświetlanie przezroczystej siatki, aby sprawdzić każdą linię i pole.

Mieszanie obiektów jeden na drugim w Blenderze

Następnie zacznij zmniejszać liczbę wielokątów, ponieważ duża liczba tych elementów tylko sztucznie komplikuje sam kształt i przeszkadza w optymalizacji. Oczywiście zaleca się unikanie zbędnych wielokątów nawet podczas tworzenia samego obiektu, ale nie zawsze jest to możliwe na obecnym etapie. Wszelkie sposoby tej optymalizacji są dostępne dla Ciebie, co jest również zapisane w dokumentacji i opisane w materiałach szkoleniowych od niezależnych użytkowników.

Zmniejszanie liczby wielokątów obiektu w Blenderze

Teraz chcemy zaznaczyć cienkie linie lub niektóre przejścia. Jak wiadomo, sama dysza ma określony rozmiar, który zależy od modelu drukarki, a plastik nie jest najbardziej niezawodnym materiałem. Z tego powodu lepiej unikać obecności bardzo cienkich elementów, które w teorii mogą w ogóle nie działać na wydruku lub będą wyjątkowo kruche. Jeśli takie momenty są obecne w projekcie, lekko je zwiększ, dodaj wsparcie lub, jeśli to możliwe, pozbądź się ich.

Usuwanie cienkich części przedmiotu przed drukowaniem 3D w Blenderze

Krok 4: Eksportuj projekt

Ostatnim etapem przygotowania modelu do druku jest wyeksportowanie go w odpowiednim formacie STL. Ten typ danych jest obsługiwany przez drukarki 3D i zostanie poprawnie rozpoznany. Nie musisz wykonywać żadnego renderowania ani dodatkowego przetwarzania, jeśli kolory lub proste tekstury zostały już przypisane do projektu.

  1. Otwórz menu "Plik" i najedź kursorem "Eksport".
  2. Przechodzę do eksportu projektu w Blenderze

  3. Na wyświetlonej liście podręcznej wybierz „Stl (.stl)”.
  4. Wybór typu eksportu projektu w Blenderze

  5. Określ lokalizację na nośniku wymiennym lub lokalnym, ustaw nazwę modelu i kliknij „Eksportuj STL”.
  6. Kończenie eksportu projektu w Blenderze

Projekt zostanie natychmiast zapisany i będzie dostępny do innych działań. Teraz możesz włożyć pamięć flash USB do drukarki lub podłączyć ją do komputera, aby rozpocząć istniejące zadanie. Nie udzielimy porad dotyczących konfiguracji, ponieważ są one całkowicie indywidualne dla każdego modelu urządzenia i są jasno określone w instrukcjach i różnych dokumentach.

Metoda 2: Autodesk Fusion 360

Następny program, o nazwie Autodesk Fusion 360, jest dostępny do darmowego użytku prywatnego przez rok, więc jest całkiem odpowiedni do masteringu i tworzenia prostych modeli, aby wydrukować je w przyszłości na istniejącym sprzęcie. Postanowiliśmy, aby zasada zaznajomienia się z tym oprogramowaniem była taka sama jak w przypadku Blendera, dlatego stworzyliśmy separację fazową.

Pobierz Autodesk Fusion 360 z oficjalnej strony internetowej

Krok 1: kroki przygotowawcze

Autodesk Fusion 360 nie musi ręcznie aktywować pasków narzędzi ani wybierać żadnych nietypowych opcji. Użytkownik musi tylko upewnić się co do metryki projektu i, jeśli to konieczne, zmienić właściwości boków widoku, co dzieje się w następujący sposób:

  1. Po pobraniu i zainstalowaniu Autodesk Fusion 360 z oficjalnej strony internetowej powinno nastąpić pierwsze uruchomienie. Żadne okna startowe nie będą wyświetlane, więc nowy projekt zostanie utworzony automatycznie. Zwróć uwagę na sekcję "Przeglądarka", który znajduje się po lewej stronie pod panelami głównymi. Wybierz tutaj „Ustawienia dokumentu”aby rozwinąć tę sekcję.
  2. Otwieranie globalnych ustawień projektu dla Autodesk Fusion 360

  3. Przejdź do edycji plików „Jednostki”jeśli nie jesteś zadowolony z domyślnej wartości milimetra.
  4. Przejdź do Ustawień jednostek w Autodesk Fusion 360

  5. W bloku wyświetlonym po prawej stronie wybierz optymalną jednostkę miary, którą będziesz musiał przestrzegać przez cały czas interakcji z projektem.
  6. Ustawianie jednostek miary w Autodesk Fusion 360

  7. Następnie przeczytaj sekcję Nazwane widoki i "Pochodzenie"... Tutaj możesz zmienić nazwę każdej strony zgodnie z osobistymi preferencjami i dostosować wyświetlanie osi w obszarze roboczym.
  8. Dostosowywanie nazw bocznych i wyświetlania osi w programie Autodesk Fusion 360

  9. Podczas konfigurowania upewnij się, że wybrałeś przestrzeń "Projekt"ponieważ to tam zachodzi pierwotna kreacja wszystkich obiektów.
  10. Wybór typu obszaru roboczego w Autodesk Fusion 360

Krok 2: Opracuj model do druku

Jeśli napotkasz potrzebę ręcznego zaprojektowania modelu za pomocą Autodesk Fusion 360, będziesz musiał uczyć się tego programu przez długi czas lub przynajmniej zapoznać się z podstawami. Najpierw przyjrzyjmy się prostemu przykładowi dodawania kształtów i edytowania ich rozmiaru.

  1. Otwórz listę "Stwórz" i sprawdź dostępne kształty i obiekty. Jak widać, wszystkie główne kształty są tutaj obecne. Po prostu kliknij jeden z nich, aby dodać.
  2. Wybieranie obiektu do utworzenia w projekcie w Autodesk Fusion 360

  3. Dodatkowo przyjrzyj się pozostałym elementom na górnym pasku. Główna przestrzeń jest zajęta przez modyfikatory. Dzięki projektowi ich ikon jest po prostu jasne, za co są odpowiedzialni. Na przykład, pierwszy modyfikator wyciąga boki, drugi zaokrągla je, a trzeci tworzy wcięcie.
  4. Więcej narzędzi do zarządzania kształtami w Autodesk Fusion 360

  5. Po dodaniu kształtów obiektów do obszaru roboczego, pojawią się dźwignie, które przesuwając, dostosowujesz rozmiar każdej strony.
  6. Dostosowywanie położenia kształtu w Autodesk Fusion 360

  7. Podczas regulacji zwróć uwagę na indywidualne pole rozmiaru. Możesz go edytować samodzielnie, ustawiając wymagane wartości.
  8. wybierz rozmiar kształtu w Autodesk Fusion 360

Mówiliśmy już o głównych funkcjach, których należy przestrzegać podczas recenzowania Blendera, więc nie będziemy się nad tym ponownie rozwodzić. Zamiast tego sugerujemy zbadanie pozostałej części interakcji z Autodesk Fusion 360, czytając oficjalną dokumentację na stronie, aby opanować tworzenie nie tylko prymitywów, ale także obiektów o znacznie wyższym poziomie złożoności.

Przejdź do czytania dokumentacji Autodesk Fusion 360

Krok 3: Przygotuj się do wydrukowania / zapisania dokumentu

W ramach tego etapu porozmawiamy o dwóch różnych akcjach, które są bezpośrednio związane z drukowaniem 3D. Pierwszym jest natychmiastowe przesłanie pracy za pośrednictwem używanego oprogramowania. Ta opcja jest odpowiednia tylko w sytuacjach, gdy sama drukarka może być podłączona do komputera i utrzymuje komunikację z takim oprogramowaniem.

  1. W menu "Plik" aktywuj element „Druk 3D”.
  2. Otwieranie menu drukowania 3D w Autodesk Fusion 360

  3. Po prawej stronie pojawi się blok z ustawieniami. Tutaj wystarczy wybrać samo urządzenie wyjściowe, jeśli to konieczne - włącz podgląd i uruchom zadanie.
  4. Przygotowanie projektu do druku 3D w Autodesk Fusion 360

Jednak w dzisiejszych czasach większość standardowych urządzeń drukujących nadal obsługuje tylko pendrive'y USB lub działa wyłącznie za pośrednictwem zastrzeżonego oprogramowania, więc potrzeba zapisania obiektu pojawia się znacznie częściej. Robi się to w następujący sposób:

  1. W tym samym menu podręcznym "Plik" kliknij przycisk "Eksport".
  2. Przejdź do Eksportuj projekt do Autodesk Fusion 360 w celu drukowania 3D

  3. Rozwiń listę "Rodzaj".
  4. Przejdź do sekcji Wybór formatu projektu do drukowania 3D w Autodesk Fusion 360

  5. Wybierz przedmiot „Pliki OBJ (* obj)” lub „Pliki STL (* .stl)”.
  6. Wybór formatu projektu do drukowania 3D w Autodesk Fusion 360

  7. Następnie ustaw lokalizację zapisu i kliknij niebieski przycisk "Eksport".
  8. Potwierdzenie eksportu wydruku 3D do Autodesk Fusion 360

  9. Poczekaj na koniec zapisu. Ten proces zajmie tylko kilka minut.
  10. Pomyślnie zapisz projekt w Autodesk Fusion 360 do druku 3D

Jeśli ten eksport się nie powiedzie, będziesz musiał ponownie zapisać projekt. Aby to zrobić, kliknij specjalny przycisk lub użyj standardowej kombinacji klawiszy Ctrl + S.

Metoda 3: SketchUp

Wielu użytkowników zna SketchUp jako narzędzie do modelowania domów, ale funkcjonalność tego oprogramowania jest znacznie szersza, więc może służyć jako narzędzie do pracy z modelami w ramach przygotowań do druku 3D. SketchUp znalazł się dziś na naszej liście dzięki łatwemu importowaniu gotowych bezpłatnych modeli do edycji i dalszego zapisywania w żądanym formacie. Przyjrzyjmy się po kolei wszystkim aspektom zarządzania tym oprogramowaniem.

Pobierz SketchUp

Krok 1: Pierwsze uruchomienie i praca z modelami

Po pierwsze, zalecamy zapoznanie się z podstawowymi zasadami interakcji z programem SketchUp, aby dokładnie zrozumieć, w jaki sposób dodajesz modele i zarządzasz nimi. Dalej zostawimy link do samouczków, jeśli chcesz bardziej szczegółowo przestudiować to rozwiązanie.

  1. Po zainstalowaniu i uruchomieniu programu SketchUp należy kliknąć przycisk "Wejść"aby połączyć konto użytkownika. Jeśli zacząłeś zaznajamiać się z okresem próbnym, to od tego momentu zaczyna się odliczanie dni do jego końca.
  2. Pierwsze kroki w programie SketchUp, aby przygotować się do drukowania 3D

  3. Kiedy pojawi się okno „Witamy w programie SketchUp” włączyć "Równina"przejść do obszaru roboczego.
  4. Utwórz projekt SketchUp do druku 3D

  5. Rysowanie kształtów w tym programie odbywa się analogicznie jak w innych podobnych rozwiązaniach. Najedź na sekcję "Remis" i wybierz kształt niestandardowy.
  6. Wybór kształtu do utworzenia w projekcie SketchUp

  7. Następnie jest umieszczany w obszarze roboczym, a jego rozmiar jest jednocześnie edytowany.
  8. Pozycjonowanie kształtu w przestrzeni roboczej programu SketchUp

  9. Pozostałe przyciski na górnych panelach wykonują opcje modyfikatorów i odpowiadają za inne akcje.
  10. Narzędzia do zarządzania komponentami projektu w SketchUp

Jak powiedzieliśmy wcześniej, programiści SketchUp zapewniają różnorodne materiały szkoleniowe do interakcji z tą aplikacją, nie tylko w formacie tekstowym, ale także jako wideo YouTube. Z tym wszystkim można się zapoznać na oficjalnej stronie internetowej, korzystając z poniższego linku.

Przejdź do czytania dokumentacji programu SketchUp

Krok 2: Ładowanie gotowego modelu

Nie wszyscy użytkownicy chcą samodzielnie tworzyć modele, które w przyszłości trafią do druku. W takich przypadkach można pobrać gotowy projekt, edytować go, a dopiero potem wyeksportować w odpowiednim formacie. W tym celu używany jest oficjalny zasób od programistów SketchUp.

Przejdź do pobierania modeli do programu SketchUp

  1. Skorzystaj z linku powyżej, aby przejść do strony głównej serwisu do wyszukiwania modeli. Tam potwierdź umowę licencyjną, aby zacząć korzystać.
  2. Potwierdź zgodę przed pobraniem kształtów w programie SketchUp

  3. Następnie sugerujemy skorzystanie z wbudowanej funkcji wyszukiwania kategorii, aby szybko znaleźć odpowiedni model.
  4. Znajdź kształty do programu SketchUp na oficjalnej stronie internetowej

  5. Poszukaj opcji na liście, a także zwróć uwagę na dodatkowe filtry.
  6. Wybieranie kształtu z wyników wyszukiwania programu SketchUp

  7. Po wybraniu modelu pozostaje tylko kliknąć "Pobieranie".
  8. Rozpocznij pobieranie kształtów do programu SketchUp za pośrednictwem oficjalnej witryny internetowej

  9. Uruchom plik wynikowy w programie SketchUp.
  10. Zakończ przesyłanie kształtów do programu SketchUp za pośrednictwem oficjalnej witryny

  11. Przejrzyj model i edytuj go w razie potrzeby.
  12. Otwieranie kształtu dla programu SketchUp po pobraniu z oficjalnej strony internetowej

Krok 3: Eksportuj gotowy projekt

Ostatecznie pozostaje tylko wyeksportować gotowy projekt do dalszego druku na istniejącym urządzeniu. Wiesz już, w jakim formacie musisz zapisać plik, ale robi się to tak:

  1. Najedź na sekcję "Plik""Eksport" i wybierz "Model 3D".
  2. Eksportowanie modelu do SketchUp w celu przygotowania do druku 3D

  3. W wyświetlonym oknie Eksploratora interesuje Cię format OBJ lub STL.
  4. Wybór formatu pliku SketchUp do eksportu w ramach przygotowań do druku 3D

  5. Po wybraniu lokalizacji i formatu pozostaje tylko kliknąć "Eksport".
  6. Potwierdzenie zapisania pliku SketchUp do druku 3D

  7. Rozpoczyna się operacja eksportowania i można samodzielnie monitorować stan.
  8. Proces zapisywania pliku w SketchUp do druku 3D

  9. Otrzymasz informację o wynikach procedury i będziesz mógł przystąpić do drukowania.
  10. Pomyślnie zapisano projekt w SketchUp do druku 3D

Właśnie dowiedziałeś się o trzech różnych programach do modelowania 3D, które są odpowiednie do samodzielnego tworzenia dowolnego zadania do drukowania na drukarce 3D. Istnieją inne podobne rozwiązania, które pozwalają na zapisywanie plików w formacie STL lub OBJ. Zalecamy zapoznanie się z ich listą w sytuacjach, gdy opisane powyżej rozwiązania z jakiegoś powodu Ci nie odpowiadają.

Więcej szczegółów: Oprogramowanie do modelowania 3D

Metoda 4: Usługi online

Nie możesz zignorować wyspecjalizowanych witryn internetowych, które pozwalają stworzyć model 3D bez pobierania aplikacji na komputer, zapisywania jej w żądanym formacie lub natychmiastowego wysyłania do druku. Funkcjonalność takich usług internetowych jest znacznie gorsza od pełnoprawnego oprogramowania, więc są one odpowiednie tylko dla początkujących użytkowników. Spójrzmy na przykład pracy na takiej stronie.

Wejdź na stronę Tinkercad

  1. Jako przykład wybraliśmy Tinkercad. Kliknij powyższy link, aby przejść do witryny, na której kliknij przycisk "Zaczynaj".
  2. Przejdź do rejestracji na stronie Tinkercad, aby stworzyć model 3D

  3. Jeśli nie masz konta Autodesk, będziesz musiał je utworzyć, aby otworzyć dostęp do swojego konta osobistego.
  4. Rejestracja na stronie Tinkercad w celu stworzenia modelu 3D

  5. Następnie zacznij tworzyć nowy projekt.
  6. Przejdź do tworzenia nowego projektu w witrynie Tinkercad

  7. Po prawej stronie obszaru roboczego zobaczysz dostępne kształty i formularze. Są dodawane do płaszczyzny przez przeciąganie.
  8. Wybieranie kształtów do tworzenia modeli w witrynie Tinkercad

  9. Następnie rozmiar korpusu i otworu jest edytowany zgodnie z wymaganiami użytkownika.
  10. Wybór parametrów dla dodanego kształtu na stronie Tinkercad

  11. Po zakończeniu projektu kliknij "Eksport".
  12. Przejście do eksportu projektu w serwisie Tinkercad po utworzeniu kształtów

  13. Dostępne formaty do druku 3D zostaną wyświetlone w osobnym oknie.
  14. Wybór formatu do zapisania projektu na stronie Tinkercad

  15. Po jej wybraniu rozpocznie się automatyczne pobieranie.
  16. Pobieranie pliku projektu ze strony internetowej Tinkercad

  17. Jeśli nie chcesz pobierać pliku i możesz od razu wysłać zadanie do druku, przejdź do zakładki "drukowanie 3d" i wybierz tam drukarkę.
  18. Przejdź do druku 3D projektu w Tinkercad

  19. Nastąpi przejście na zewnętrzne źródło, a następnie rozpocznie się proces przygotowania i realizacji zadania.
  20. Przekierowanie do zewnętrznych zasobów do drukowania projektów w Tinkercad

Nie możemy brać pod uwagę absolutnie wszystkich popularnych usług internetowych do modelowania 3D, więc wspomnieliśmy tylko o jednej z najlepszych i zoptymalizowanych pod kątem drukowania 3D.Jeśli interesuje Cię ta metoda, po prostu wyszukaj witryny za pomocą przeglądarki, aby znaleźć najlepszą dla siebie opcję.

To były wszystkie informacje o tworzeniu modelu do druku na drukarce 3D, którymi chcieliśmy się podzielić w jednym samouczku. Następnie wystarczy załadować plik z obiektem do programu w celu przygotowania pracy, podłączyć drukarkę i rozpocząć drukowanie.

Przeczytaj także: Oprogramowanie drukarki 3D