Futuremark jest pionierem w produkcji pakietów testowych. W testach 3D-performance bardzo trudno jest znaleźć równe. Testy 3DMark stały się popularne z kilku powodów: wizualnie są bardzo ładne, nie ma nic skomplikowanego w ich zachowaniu, a wyniki są zawsze stabilne i powtarzalne. Firma stale współpracuje ze światowymi producentami kart graficznych, dlatego też standardy opracowane przez Futuremark są uważane za najbardziej sprawiedliwe i uczciwe.
Spis treści
Po instalacji i pierwszym uruchomieniu programu, użytkownik zobaczy główne okno programu. W dolnej części okna można poznać krótką charakterystykę systemu, model procesora i karty wideo, a także dane dotyczące systemu operacyjnego i ilości pamięci RAM. Nowoczesne wersje programu posiadają pełne wsparcie w języku rosyjskim, dlatego też używanie 3DMark zwykle nie sprawia żadnych problemów.
Program oferuje użytkownikowi rozpoczęcie testowania Cloud Gate. Warto zauważyć, że istnieje kilka benchmarków w 3DMarku nawet w wersji podstawowej, a każdy z nich przeprowadza swoje unikalne testy. Cloud Gate jest jednym z najbardziej podstawowych i prostych.
Po kliknięciu przycisku Start pojawi się nowe okno i zostaną zebrane informacje o składnikach komputera.
Rozpocznie się weryfikacja. W Bramie Chmury są ich dwa. Każdy z nich trwa około minuty, a na dole ekranu widać liczbę klatek na sekundę (FPS).
Pierwszy test jest graficzny i składa się z dwóch części. W pierwszej części karta wideo przetwarza wiele wierzchołków, istnieje wiele różnych efektów i cząstek. Druga część wykorzystuje oświetlenie wolumetryczne o zmniejszonym poziomie efektów postprocesingu.
Drugi test jest fizycznie zorientowany i wykonuje wiele jednoczesnych fizycznych symulacji, co obciąża procesor.
Po zakończeniu 3DMark przekaże pełne statystyki dotyczące wyników tego przejścia. Ten wynik można zapisać lub porównać online z wynikami innych użytkowników.
Użytkownik może przejść do zakładki "Testy" , gdzie prezentowane są wszystkie możliwe sprawdzenia wydajności systemu. Niektóre z nich będą dostępne tylko w płatnych wersjach programu, na przykład Fire Strike Ultra.
Wybierając jedną z oferowanych opcji, możesz dowiedzieć się więcej o jej opisie i co będzie sprawdzać. Możesz wykonać dodatkowe ustawienia testu porównawczego, wyłączyć niektóre z jego kroków lub wybrać żądaną rozdzielczość i inne ustawienia grafiki.
Należy zauważyć, że uruchomienie większości testów w 3DMark wymaga obecności nowoczesnych komponentów, w szczególności kart graficznych z obsługą DirectX 11 i 12. Potrzebujemy również minimum dwurdzeniowego procesora i co najmniej 2-4 gigabajtów pamięci RAM. Jeśli niektóre parametry systemu użytkownika nie są odpowiednie do uruchomienia testu, program 3DMark powie tak.
Jednym z najpopularniejszych benchmarków graczy jest Fire Strike. Został zaprojektowany dla wydajnych komputerów PC i jest szczególnie wymagający pod względem mocy karty graficznej.
Pierwszy test jest graficzny. Scena jest pełna dymu, wykorzystuje obszerne oświetlenie, a nawet najnowocześniejsze karty graficzne nie radzą sobie na odpowiednim poziomie z maksymalnymi ustawieniami Fie Strike. Wielu graczy gromadzi systemy jednocześnie za pomocą kilku kart wideo, łącząc je za pomocą metody SLI.
Drugi test jest fizyczny. Wykonuje wiele symulacji miękkich i twardych ciał, które bardzo wykorzystują moc procesora.
Ten ostatni jest połączony - wykorzystuje teselację, efekty przetwarzania końcowego, symulowany dym, przeprowadza się symulacje fizyki itp.
Time Spy jest najnowocześniejszym benchmarkiem, obsługuje wszystkie najnowsze funkcje API, obliczenia asynchroniczne, wielowątkowość itp. Do testowania, oprócz tego, że karta graficzna musi obsługiwać najnowszą 12. wersję DirectX, również rozdzielczość monitora użytkownika nie powinno być mniejsze niż 2560 × 1440.
W pierwszym teście graficznym przetwarzana jest duża liczba półprzezroczystych elementów, a także cienie i tesselacje. Drugi test grafiki wykorzystuje więcej wolumetrycznego oświetlenia, istnieje wiele małych cząstek.
Dalej jest sprawdzenie mocy procesora. Złożone modele fizyczne są modelowane, stosowane jest generowanie proceduralne, które nie mogą być obsługiwane na odpowiednim poziomie przez rozwiązania budżetowe pochodzące od AMD, czyli od Intela.
Sky Diver został zaprojektowany specjalnie pod kątem kompatybilności z kartą graficzną DirectX 11. Benchmark nie jest bardzo skomplikowany i pozwala określić wydajność nawet mobilnych procesorów i osadzonych układów graficznych. Użytkownicy słabszych komputerów powinni się do tego odwoływać, ponieważ jest mało prawdopodobne, że osiągną bardziej efektywny odpowiednik. Rozdzielczość obrazu w Sky Diver zwykle odpowiada natywnej rozdzielczości ekranu monitora.
Część graficzna składa się z dwóch małych testów. Pierwsza metoda wykorzystuje bezpośrednie oświetlenie i podkreśla teselację. Podczas gdy drugi test graficzny ładuje system z przetwarzaniem pikseli i wykorzystuje bardziej zaawansowaną technikę oświetleniową, która obejmuje procesory obliczeniowe.
Test fizyczny jest symulacją dużej liczby procesów fizycznych. Rzeźby są rzeźbione, a następnie niszczone młotkiem kołyszącym się na łańcuchach. Liczba tych rzeźb stopniowo rośnie, o ile procesor PC radzi sobie z zadaniami wyznaczonymi do błędnego obliczenia uderzenia młotka w rzeźbę.
Kolejny benchmark, Ice Storm, tym razem jest całkowicie wieloplatformowy, możesz go uruchomić na prawie każdym urządzeniu. Jego implementacja pozwala odpowiedzieć na wiele pytań o to, ile procesorów i układów graficznych zainstalowanych w smartfonach jest słabszych niż te w nowoczesnych komputerach. Całkowicie wyklucza wszystkie czynniki, które mogą wpływać na system operacyjny komputerów osobistych. Zaleca się używać go nie tylko dla użytkowników gadżetów kompaktowych, ale także dla posiadaczy komputerów starych lub energooszczędnych.
Domyślnie Ice Storm rozpoczyna się od rozdzielczości 1280 × 720 pikseli, wyłącza ustawienia synchronizacji pionowej i wymaga mniej niż 128 MB pamięci wideo. Mobilne platformy do renderowania wykorzystują silnik OpenGL, podczas gdy komputer oparty jest na DirectX 11, lub wersja Direct3D 9 ma nieco ograniczone możliwości.
Pierwszy test jest graficzny i składa się z dwóch części. Po pierwsze, występuje błędna kalkulacja cieni i duża liczba wierzchołków, druga sprawdza przetwarzanie końcowe i dodaje efekty cząsteczkowe.
Ostatni test jest fizyczny. Przeprowadza różne symulacje naraz w czterech osobnych strumieniach. W każdej symulacji znajduje się para miękkich i para brył, które zderzają się ze sobą.
Istnieje również mocniejsza wersja tego testu, nazywa się Ice Storm Extreme. Pożądane jest sprawdzenie za pomocą takiego testu tylko najnowocześniejszych urządzeń mobilnych, tak zwanych flagowych, które działają pod systemem operacyjnym Android lub iOS.
Nowoczesne gry dla każdej klatki wymagają setek i tysięcy różnych danych. Im więcej ten interfejs API jest niższy, tym więcej wywołań ramek zostanie utworzonych. Za pomocą tego testu można porównać wydajność różnych interfejsów API. Nie służy jako porównanie kart graficznych.
Weryfikacja jest następująca. Weź jeden z możliwych interfejsów API, który odbiera połączenia w dużych ilościach. Z biegiem czasu obciążenie interfejsu API wzrasta, dopóki szybkość wyświetlania klatek nie spadnie poniżej 30 sekund na sekundę.
Korzystając z testu, możesz porównać na tym samym komputerze, ponieważ zachowuje się inny interfejs API. W niektórych nowoczesnych grach możesz przełączać się między interfejsami API. Sprawdzenie pozwoli użytkownikowi zorientować się, czy da on przełącznik, powiedzmy DirectX 12, dla nowego Vulkanu znaczący wzrost wydajności, czy też nie.
Wymagania dotyczące komponentów komputera dla tego testu są dość wysokie. Potrzebujesz co najmniej 6 GB pamięci RAM i karty wideo z co najmniej 1 GB pamięci, poza tym układ graficzny musi być aktualny i mieć przynajmniej obsługę par interfejsu API.
Prawie wszystkie testy opisane powyżej zawierają, oprócz wielu podtestów, także klip demonstracyjny. Jest to rodzaj wcześniej nagranej akcji i jest odtwarzany w celu pokazania wszystkich rzeczywistych możliwości testu 3DMark. Oznacza to, że na filmie widać maksymalną jakość grafiki, która jest zwykle kilka razy większa niż to, co można zobaczyć podczas sprawdzania komputera użytkownika.
Można go wyłączyć, przełączając odpowiedni przełącznik, przechodząc do szczegółów każdego z testów.
Zakładka "Wyniki" wyświetla historię wszystkich testów porównawczych użytkowników. Tutaj możesz również pobrać wyniki poprzednich testów lub testów przeprowadzonych na innym komputerze.
W tej zakładce możesz wykonać dodatkowe manipulacje przy pomocy testu 3DMark. Możesz skonfigurować, czy ukrywać wyniki kontroli na stronie, czy przeskanować informacje systemowe komputera. Możesz również dostosować odtwarzanie dźwięku podczas testów, wybierz język programu. Tutaj liczba kart graficznych uczestniczących w kontroli jest również wskazana, jeśli użytkownik ma kilka. Możliwe jest sprawdzenie i rozpoczęcie aktualizacji poszczególnych testów.
Pracownicy firmy Futuremark niezmordowanie rozwijają swój produkt 3DMark, który z każdą nową wersją staje się bardziej wygodny i profesjonalny. Ten benchmark jest powszechnie uznanym standardem, choć nie jest pozbawiony wad. Co więcej - jest to najlepszy program do testowania smartfonów i tabletów, działający pod różnymi systemami operacyjnymi.